游戏主机价格相对较低的原因主要有以下几点:
产量问题:
顶级显卡的产量低,发热量大,成品率低,导致高性能主机的生产成本高。而且,高性能主机往往需要落后最新的显卡几个世代,这会导致厂商得不偿失。
成本问题:
游戏主机作为娱乐消费品,价格不能太贵,否则难以被广大消费者接受。厂商在初期需要大力普及主机以吸引优秀的游戏开发商参与游戏开发,因此选择中低端硬件以降低成本。
营销策略:
游戏主机的营销策略通常是以较为合理的价格卖给玩家,然后从软件(游戏)中赚取利润。为了保证装机量和市场份额,厂商可能会采取折扣和优惠策略。
硬件采购成本:
游戏主机在生命周期内采购配件的数量庞大,厂商可以通过集中采购获得较大的优惠,省去中间商差价。
厂商盈利模式:
许多游戏主机厂商并不主要靠卖主机赚钱,而是依靠销售游戏和相关会员服务来盈利。因此,即使主机本身亏钱,只要能够吸引大量用户购买游戏,厂商仍然可以盈利。
硬件更新换代:
游戏主机通常使用较为先进的硬件,但这些硬件的使用寿命相对较短,厂商需要不断推出新硬件来满足游戏需求,旧硬件则以较低的价格售出。
市场竞争:
互联网行业的竞争激烈,游戏服务器提供商为了吸引客户,会通过降低价格来争夺市场份额。
综上所述,游戏主机价格较低主要是由于产量和成本问题、营销策略、硬件采购成本、厂商盈利模式、硬件更新换代以及市场竞争等多方面因素共同作用的结果。