游戏采用伪随机的原因主要有以下几点:
保障玩家体验
避免极端情况:真随机可能导致极端好运或极端厄运的情况,而伪随机通过算法平衡了概率分布,减少了这些极端情况的发生,使游戏体验更加稳定和公平。
保底机制:伪随机通常设有保底机制,确保玩家在多次尝试后至少能获得一次成功的机会,从而避免玩家因运气太差而感到沮丧。
模拟真实世界的随机现象
概率分布均衡:伪随机算法通过数学模型生成看似随机的序列,但这些序列在统计上是稳定的,接近理论期望值,从而模拟真实世界的随机现象。
照顾玩家心理
符合玩家认知:玩家通常对概率有一个直观的理解,例如认为10%的概率大约会发生10次。伪随机算法通过确保事件发生次数的稳定性,符合玩家对概率的实际认知。
减少极端好运和厄运:通过伪随机算法,可以降低极端好运和厄运的发生概率,使得每个玩家的运气成分相对均衡,从而保证双方的体验。
游戏平衡性
长期平衡:伪随机算法通过平衡概率分布,避免了连续未暴击导致后续暴击概率累积过高或过低的情况,确保了概率分布的稳定性和长期的游戏平衡。
避免“劫富济贫”:伪随机算法可以防止某些玩家因为运气好而连续获得成功,从而保持游戏的公平性和可玩性。
技术实现
确定性算法:由于电脑是确定性的运算,无法生成真正的随机数,因此伪随机算法通过算法生成看似随机的数列,满足游戏对随机性的需求。
综上所述,伪随机在游戏中的应用是为了平衡概率分布、保障玩家体验、模拟真实世界的随机现象,并照顾玩家的心理预期。这种设计使得游戏在提供不可预测性的同时,也能保持公平性和稳定性。