不能打广告游戏的原因主要有以下几点:
成本高
做一个广告的成本远远小于做一个游戏的成本,而且游戏的主要目的是赚钱。把游戏做得像广告那么好纯粹是烧钱。
游戏同质化严重
在游戏同质化严重、玩家有限的竞争环境下,双方只能通过广告来吸引玩家。如果广告做得太实太平,很难吸引玩家的注意和兴趣。相反,如果广告制作夸张一些,可能会吸引更多玩家注册,尽管对手的转化率可能很高,但最终广告效果可能更好。
用户体验
过度插入广告会牺牲用户体验感,而诱导消费、低俗等不良广告内容更是涉嫌违反相关法律法规。游戏开发商需要尽到严格的审核和把关义务,确保广告内容合法合规。
法律风险
游戏一旦插播广告,游戏开发商就成了法律意义上的“广告发布者”,对于虚假、诱导性的广告内容,理应尽到严格的审核、把关义务,否则可能面临法律责任。
广告效果不确定
游戏内植入广告的方法效果不定且麻烦重重,并不值得大量投入。此外,过度的广告植入会引起玩家反感,适得其反。
用户抵触
玩家通常期望游戏能提供纯粹的游戏体验,广告会打断这种体验,引起玩家反感。即使广告内容本身没有问题,频繁的广告插入也会影响玩家的游戏满意度。
综上所述,虽然打广告可以带来一定的收益,但考虑到成本高、用户体验差、法律风险以及广告效果的不确定性等因素,很多游戏开发商选择不打广告,或者只在特定情况下(如新游戏发布)进行广告宣传。