新浪不研发游戏的原因主要可以归结为以下几点:
基因问题:
新浪作为一家新闻门户,其核心业务和基因决定了它更适合做内容而非游戏。新浪内部普遍认为做游戏不是它的强项,缺乏做游戏的氛围和气场。
历史挫折:
新浪在游戏业务上曾经有过失败的经历。例如,新浪与韩国天堂合作成立合资公司推出的游戏太超前,未能成功。此外,新浪在早期尝试自研游戏时,也未能取得显著成果。
资源投入:
新浪在游戏业务上的资源投入相对有限,没有达到孤注一掷的地步。虽然新浪一直在做游戏,但并没有像其他游戏公司那样大规模投入资源进行研发和运营。
运营能力:
新浪缺乏在游戏运营方面的技术经验和成功案例。新浪曾经尝试过运营游戏,但结果并不理想,甚至出现亏本的情况。
战略选择:
新浪可能认为,与其投入大量资源进行游戏研发,不如将精力集中在自己擅长的内容领域,如新闻、博客和微博等。
综上所述,新浪不研发游戏的原因是多方面的,包括基因、历史挫折、资源投入、运营能力以及战略选择等。尽管新浪曾经尝试过游戏业务,但最终还是选择了放弃,专注于其核心业务。
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