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央视为游戏发声为什么

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央视为游戏发声的原因是多方面的,主要包括以下几点:

数字生产力和影响力

游戏不仅仅具有娱乐性,还蕴藏着巨大的数字生产力价值。例如,《逆水寒》手游在上线不到一年的时间内,就展现出了国内数字生产力最强、文化推广效果最好的国风游戏的特点。

游戏的社会影响

游戏对青少年的影响是一个重要议题。央视曾点名批评《王者荣耀》等游戏,认为其可能导致青少年沉迷,影响学业和生活。

同时,央视也关注到游戏在促进数字技术创新应用、带动相关产业链发展以及创造就业和税收方面的积极作用。

法律法规和监管

央视报道了游戏账号租售的违法行为,强调游戏账号的实名认证问题,指出这种行为不仅违反网络账号协议,还可能涉及侵犯公民个人信息犯罪。

央视还关注到未成年人绕开防沉迷系统的事件频发,呼吁加强网络监管和防沉迷机制。

正面宣传和引导

央视通过报道和专访,提出“3A游戏即高成本、高体量、高质量”的概念,倡导游戏行业注重质量,推动行业健康发展。

央视也在努力去污名化网络游戏,传递网络游戏在娱乐、技术创新和产业发展中的积极作用。

综上所述,央视为游戏发声,既是为了规范和引导游戏行业,也是为了全面客观地反映游戏的社会影响和数字生产力价值。通过这些报道和观点,央视希望引导公众正确看待游戏,促进游戏行业的健康发展。