《魔法禁书目录》手游停服的原因主要有以下几点:
玩法单调:
游戏主要分为都市主线模式和游戏通关模式,这两种模式并未带给玩家们想象中的乐趣。都市主线模式的剧情单调乏味,缺乏创新元素,玩家们只能重复地进行任务,感受不到游戏的乐趣。而游戏通关模式又受到画质影响,角色形象的设计较为粗糙,剧情也被大量缩减,对于没有看过原作的新玩家来说难以理解剧情,这使得游戏失去了吸引力。
日常任务繁琐:
游戏还设有许多日常任务,例如泡澡、社会见学、副本和竞技场等。这些日常任务有时会成为玩家的负担,为了完成任务而奖励,却失去了游戏的乐趣。
战斗技能缺乏亮点:
角色的战斗技能缺乏亮点,连招技能也较为平庸。在竞技场中,变成了谁充值金额更多,而不是谁真正具备实力,这令玩家感到无奈。
市场饱和与运营顾虑:
自2018年以来,史克威尔艾尼克斯持续推出HD-2D风格游戏,但该公司也表示对市场饱和有所顾虑。
玩家数量急剧减少:
由于上述原因,导致《魔禁》的玩家数量急剧减少,最终使得游戏不得不宣布停服。
综上所述,《魔法禁书目录》手游的停服是由于其玩法单调、日常任务繁琐、战斗技能缺乏亮点以及市场饱和等多方面的原因共同作用的结果。
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