游戏选择在周四进行更新,主要基于以下几个原因:
玩家活跃度
周四通常是一周中玩家活跃度较低的一天。根据研究,周四是平均一周中上线人数最少的一天,这样更新能够减少对玩家游戏体验的影响,同时也能让游戏商在周五对可能出现的bug进行修复,避免影响到周末的玩耍时间。
市场策略
周四更新有助于游戏商在周五修复bug,并在周末前完成更新,这样可以确保玩家在周末有更好的游戏体验。此外,周四更新还能利用周五和周末的时间进行市场推广和玩家互动,提高游戏的曝光率和玩家参与度。
传统延续
周四更新也继承了之前的传统。在FC游戏时代(如任天堂红白机),各大游戏厂商制定了周四发售的规则,这样玩家在周四购买游戏后,周五就能拿到游戏卡,周末就可以玩了。这种传统被后来的游戏商延续了下来,成为了游戏行业内的一个习惯。
技术考虑
服务器更新通常需要中断服务或重新启动,周四更新可以最大限度地减少对用户的影响。因为周四通常服务器负荷较低,能够最大程度地减少更新对玩家游戏体验的干扰。此外,周四更新后,有足够的时间进行故障排除和修复,以保证在周末到来时服务恢复正常。
运营效率
周四更新可以给运营团队提供充足的时间进行测试和验证工作,确保更新后的服务器系统稳定可靠。同时,周四更新后,运营团队还可以利用周五和周末的时间收集用户反馈,并进行相应的调整和优化。
综上所述,游戏选择在周四进行更新,是为了平衡玩家体验、市场策略、传统延续、技术考虑和运营效率等多方面因素。