在《英雄联盟》手游中,天赋系统分为 八大主系和三大副系,具体天赋如下:
八大主系天赋
电刑 :在三秒内使用三次独特的技能或攻击命中同一敌方英雄时,会造成一次爆发性的额外伤害。艾黎:
攻击敌方英雄或提供护盾时会造成额外伤害或提高护盾数值。
征服者:
每次攻击或伤害性技能会叠加一层征服之力,获得额外攻击力和AP加成,叠满五层可获得额外自适应伤害。
迅捷步伐:
移动、攻击和使用装备技能可以叠加能量,能量达到100时,下一次攻击会治疗自己并提高法术强度。
不灭之握:
每过四秒,下一次攻击会恢复自身最大生命值的2%并增加生命值,同时造成魔法伤害。
余震:
使用控制型技能后获得护甲、魔抗,并对周围敌方英雄造成伤害。
生命源泉:
未提供具体描述。
行窃预兆:
端游中已被删除,但在手游中保留。
三大副系天赋
主宰系
残暴:
增加伤害。
风暴聚集:随时间增加伤害。
嗜血猎手:增加生命值恢复。
凯旋:击杀后获得额外生命值。
弱点:揭示敌方弱点,造成更多伤害。
勇者:获得额外的生命值和护甲。
坚决系
强化:增加护甲和魔抗。
适应:增加生命值或法力值。
泰坦猎手:增加生命值和护甲。
复苏:回复生命值。
忠诚:为友方英雄提供额外生命值。
灵魂行者:增加生命值和护甲。
启迪系
开拓者:增加技能急速。
神机妙算:增加技能急速。
天才猎手:减少冷却时间。
甜食派:增加生命值和法力值。
背包猎人:增加生命值和法力值。
法力流系带:使用技能击中敌人后增加法力值上限。
这些天赋可以根据玩家的游戏风格和策略进行选择和搭配,以获得最佳的游戏效果。