在《英雄联盟》手游中,以下装备被削弱过:
魔切:
手游中的魔切只有普攻能够附加伤害,技能和普攻附加百分比蓝伤害的效果被移除,使得这件装备在端游中适用的英雄(如卡莎)在手游中不再适用。
迅刃:
手游中的迅刃被动加成效果从减少20%CD削弱到减少15%CD,原本五刀暴击就能重置CD现在需要六刀,这在团战中可能决定胜负。
日炎:
手游中的日炎增加了生命值加成,但移除了护甲属性,使得这件装备在坦克角色中的表现不佳,依然处于冷门位置。
海克斯远古龙:
击杀海克斯智械后自动获取迷你海克斯智械的机制被移除。
赛瑞尔达的怨恨:
总价格从3000金币调整到3100金币,护甲穿透从30%调整到16-30%。
凡性的提醒:
护甲穿透从15%调整到10%。
心之钢:
虽然具体削弱数值未提及,但被描述为过于强大,导致坦克角色被有效克制。
界弓:
智慧末刃:这两件装备被削弱,可能影响了女警和亚索等英雄在游戏中的表现。
酒桶:
1技能对小兵的伤害从70%降低到50%,法力值消耗从55/60/65/70调整到65/70/75/80。
大头:
虽然削弱幅度不大,但依旧被认为是线霸。
铁男:
技能只要空一个就废了,可能意味着其技能机制或伤害被削弱。
盲僧:
1技能声波的目标范围从11降低到10,基础伤害从60/100/140/180降低到55/90/125/160。
女枪:
基础伤害被削弱,攻击速度降低。
猴子:
2技能隐身时间从1.5秒降低至1秒,分身所造成的伤害降低,3技能攻速加成降低。
龙女:
基础护甲从45降低到40,巨龙形态下1技能的减速效果从60%降低至40%,2技能基础伤害削弱,巨龙形态生命值加成降低。
寡妇:
1技能的AP加成降低,法力值消耗增加,全等级伤害削弱。
龙王:
1技能不再获得20%的移动速度加成,3技能被动提升的最大移速从40%降低到20%。
大天使之杖/炽天使之拥:
削弱了所提供的加速效果和防护能力。
锯齿短匕:
削弱了其自身的护甲穿透效果,但增强了后续合成装备的护甲穿透效果。
屏障:
削弱了前期力量,护盾数值减少。
黑色切割者:
攻击力从35削弱到40。
自然之力:
魔法抗性从45削弱到50。
振奋铠甲:
增强。
最后的轻语:
护甲穿透从15%削弱到10%。
破舰者:
为了降低其在游戏前期的对决能力,进行了削弱。
蔑视:
恢复最大生命值从10%削弱到12%。
兰顿之兆:
升级花费从750金增加到850金,总花费从2800金增加到2900金,属性中的决心值从16%削弱到20%。
巨蛇之牙:
护甲穿透从12削弱到15。
幽梦之魂:
攻击力从50削弱到55。
凯特琳:
终极技能伤害从300/525/750削弱到200/375/5