在《饥荒》这款手游中,地图的地形种类主要包括以下几种:
沼泽地:
深色地面,散布小池塘,池塘生成的青蛙可以轻易猎捕到生肉蛙腿,但是地面会隐藏着触手伺机攻击。
红树林(落叶林):
有猪王出现的地形,包含青草地皮和地穴入口。
森林:
常见的地形,有大量常青树和小树枝,蜘蛛巢往往比较集中。
平原(黄色草地):
相对比较安全且资源丰富,有牛、兔子等动物,以及树林地皮。
沙漠:
包含黄草地,有狗、羊、秃鹫等动物。
矿区:
有大量矿石可敲,包括金矿和燧石,高鸟窝也多半分布在这里。
坟堆地:
零散树林,包含矿石和地穴入口。
森林地1:
包含青草地、蜘蛛巢、猪人房、坟地、海象巢和池塘。
森林地2:
一般包含两种或三种地皮,可能包含青草地、黄草地和沼泽地。
蜂巢区:
有丰富的资源如树枝、草和浆果。
综合区1:
包含青草、树林、矿区和可能的高鸟或海象巢和传送基座。
综合区2:
通常为人物的出生地,包含青草、树林和草地。
棋盘:
基座周围的地形,出现的花为恶魔花,靠近和采摘会减少精神值。
混合地形:
随机各种地形出现在同一块区域上。
墓区:
有雾气笼罩,遍布坟墓,可以挖出杂物和科技点,甚至可能挖出红宝石项链。
这些地形不仅为游戏提供了丰富的资源和挑战,也为玩家提供了不同的生存环境和策略选择。建议玩家根据不同的地形特点,合理规划自己的基地位置和资源采集策略。
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