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联盟手游做了哪些改动啊

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《英雄联盟手游》自发布以来,针对游戏机制、英雄、地图、装备等方面进行了一系列的改动,以适应移动端的操作习惯和玩家需求。以下是一些主要的改动内容:

游戏机制改动

回复品移除:手游中无法购买血瓶来回血,改为塔下的果实,虽然数量只有三个,但回复效果和刷新速度较好。

打野机制:打野不需要购买打野刀,只需携带惩戒天赋,红惩和蓝惩也不需要装备合成,英雄等级达到四级即可选择升级。

防御塔金钱镀层:镀层减少到三层,镀层奖励从160减少到100,所有防御塔都有金钱镀层,整体经济变化不大。

装备购买:装备需要回到泉水才能购买,新增了快捷购买指令。

鞋子升级:鞋子可以升到3级,附加救赎或金身等效果。

英雄改动

技能优化:部分英雄的技能按照手游的操控模式进行了优化,例如卡牌大师的卡牌骗术改为主动技能。

新角色加入:不断有新的英雄加入手游,例如泽丽、卡莎、兰博等,每个新角色都有独特的技能设定和互动关系。

英雄平衡:根据玩家反馈和数据分析,对现有英雄进行了平衡性调整,包括削弱和增强。

地图改动

地图简化:手游地图相对于端游进行了简化,游戏时长大约在15-20分钟。

符文系统:玩家在战斗前可以选择8个初始的符文,还有手游专属符文,如甜食专家可以增加吃果子的金币收益。

排位系统改动

排位奖励:新版本排位的奖励更加丰富,包括新的皮肤和排位币,排位币可以兑换多种道具。

补分机制取消:新版本取消了补分机制,使玩家可以更快达到与自身实力相符的段位。

分享系统:新的分享系统可以展示对局和单人数据,并且数据图可以保存,方便玩家找到强力的队友。

界面及流程改动

界面优化:新版本对界面进行了优化,提供更为直观的玩家位置信息和进场动画。

技术层面改动

图形引擎:增强了图形引擎的表现,使游戏画面更加细腻。

物理引擎:实时处理物理引擎,使战斗更加真实。

人工智能技术:智能NPC的加入使得单人模式和团队对抗中的战斗更加流畅和具挑战性。

这些改动旨在使《英雄联盟手游》在移动端上具有更好的游戏体验,适应玩家的碎片化时间,同时保持游戏的竞技性和策略深度。