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外国研发手游有哪些软件

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《无尽之剑》系列

使用了虚幻引擎3。

《蝙蝠侠:阿甘之城 禁闭》

同样使用虚幻引擎3。

Boarderlands Legends

使用了虚幻引擎3。

Injustice

使用了虚幻引擎3。

《Driving Test Success》系列应用

使用了Marmalade平台。

《命运-冠位指定》

该游戏是日式卡牌冒险手游,使用的具体引擎未提及。

《鬼泣-巅峰之战》

该游戏是动作游戏,使用的具体引擎未提及。

《漫威超级战争》

该游戏是5v5漫威题材在线对战手游,使用的具体引擎未提及。

《龙之怒吼》

该游戏是策略游戏,使用的具体引擎未提及。

《植物大战僵尸随机植物版》

该游戏是策略防御游戏,使用的具体引擎未提及。

《我的世界》

该游戏是沙盒建造类游戏,使用的具体引擎未提及。

《阿瓦隆之王手游》

该游戏是角色扮演类游戏,使用的具体引擎未提及。

《黑暗城堡》

该游戏是角色扮演类游戏,使用的具体引擎未提及。

《漫威对决》

该游戏是角色扮演类游戏,使用的具体引擎未提及。

《崩溃大陆》

该游戏是动作冒险类游戏,使用的具体引擎未提及。

《恶月十三》

该游戏是网络游戏,使用的具体引擎未提及。

Unity

使用Unity引擎开发的游戏包括《无尽之剑》系列、《命运-冠位指定》、《鬼泣-巅峰之战》、《漫威超级战争》等。

Unreal Engine (虚幻引擎)

使用虚幻引擎开发的游戏包括《无尽之剑》系列、《蝙蝠侠:阿甘之城 禁闭》、《Boarderlands Legends》、《Injustice》等。

Godot

使用Godot引擎开发的游戏包括《龙之怒吼》、《植物大战僵尸随机植物版》、《我的世界》等。

GameMaker

使用GameMaker引擎开发的游戏包括《崩溃大陆》、《恶月十三》等。

这些游戏使用了不同的游戏引擎和开发工具,包括虚幻引擎3、Unity、Unreal Engine、Godot和GameMaker等。建议开发者根据游戏类型和开发需求选择合适的工具。