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手游设计软件有哪些好用

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Unity

特点:

Unity是一款成熟且功能强大的游戏设计软件,支持Windows、Mac、Linux等多个平台。它支持2D、3D、VR、AR等多种类型的游戏开发,并提供丰富的资源库,如模型库和音效库。Unity的主要编程语言包括C和JavaScript。

Unreal Engine

特点:

Unreal Engine由Epic Games公司开发,是一款顶尖的游戏引擎,主要用于开发AAA级的高质量游戏。它需要较高的GPU和CPU配置,并使用C++编写脚本。

GameMaker Studio

特点:

GameMaker Studio是一款基于拖放思路的跨平台游戏设计软件,支持C、JavaScript和TypeScript等编程语言。它提供了易于使用的画面编辑器和音频编辑器,以及良好的物理引擎功能,适合初学者快速入门游戏设计。

Cocos Creator

特点:

Cocos Creator是一个专注于2D游戏开发的跨平台引擎,提供了易于使用的编辑器和丰富的组件库。它支持多平台发布,包括iOS、Android和PC。

Godot

特点:

Godot是一个开源的游戏引擎,适用于创建2D和3D游戏。它支持GDScript、C和其他语言,并且对独立开发者完全免费。

即时设计

特点:

即时设计是一款多功能的设计工具,适用于游戏设计领域。它提供了丰富的设计资源和组件库,支持实时协作,并具有强大的矢量编辑能力。即时设计还支持一键生成开发框架代码。

Photoshop

特点:

Photoshop是一款专业的图片编辑软件,适合厚涂和表现厚重真实的光影和质感。它具有强大的滤镜系统,对于手机游戏原画设计师来说非常有用。

Clip Studio Paint

特点:

Clip Studio Paint的画笔设置详细,易于使用,并提供了在线素材库。它适合注重线条画的原画家,具有流畅的线条和高效的绘图性能。

根据你的需求和技术水平,可以选择合适的软件进行手游设计。Unity和Unreal Engine适合制作高质量的手游,而GameMaker Studio和Cocos Creator则更适合初学者和2D游戏开发。