手游发行工具主要包括以下几种:
Unity
Unity是一款广泛使用的跨平台游戏开发引擎,支持2D和3D游戏开发。它提供了强大的工具和资源,允许开发者在手机上进行基本的编辑和测试,并且支持多平台发布,包括iOS、Android和PC。
Unreal Engine
Unreal Engine是另一款流行的游戏开发引擎,广泛用于创建AAA级别的游戏。它提供了先进的图形渲染功能和强大的脚本语言,使开发人员能够实现复杂的游戏逻辑和视觉效果。
Cocos Creator
Cocos Creator是一个专注于2D游戏开发的跨平台引擎,提供了易于使用的编辑器和丰富的组件库。开发人员可以使用Cocos Creator快速构建跨平台的移动游戏。
AppGameKit
AppGameKit是一个跨平台的游戏开发工具,允许开发者用一种代码发布到iOS、Android等多个平台,大大提高开发效率。
Maya LT
Maya LT是Autodesk Maya的一个版本,专为手机游戏制作者设计。它包含强大的3D建模和动画工具,并且操作界面简单明了,适合新手快速学会。
Marmalade
Marmalade是一个跨平台制作C++游戏的最佳平台,通过Marmalade SDK,开发者可以在单一的Marmalade项目文件夹中打开Xcode或Visual Studio进行开发。
快发助手
快发助手是一家专注于移动端游戏发行、运营及渠道接入的互联网公司,提供手游研发以外的“一站式”解决方案,已接入多款S级精品游戏。
其他工具
此外,还有一些其他工具如虚幻引擎3、GameMaker Studio、Construct 3、Godot等,这些工具也适用于手游开发和发行。
建议
选择合适的手游发行工具需要根据开发者的具体需求、游戏类型以及目标平台来决定。对于初学者来说,Unity和Cocos Creator是不错的选择,因为它们易于上手且资源丰富。对于有更高要求的开发者,Unreal Engine和Maya LT提供了更强大的功能和更高的灵活性。快发助手等工具则适合那些需要快速发行和运营游戏的开发者。