手游公司通常设有多个部门和岗位,以满足游戏开发、运营、市场推广等各方面的需求。以下是一些常见的手游公司岗位:
策划部门
游戏策划师:负责制定游戏的规则、关卡设计、故事情节等。
关卡设计师:设计游戏中的关卡和挑战。
内容编辑:负责游戏的文本、对话和故事内容。
美术部门
角色设计师:负责设计游戏中的角色形象。
场景设计师:负责设计游戏中的场景和背景。
动画师:负责制作游戏中的动画效果。
原画设计师:将游戏策划的想法和故事转化为视觉图像。
3D美术设计师:使用3D建模软件进行游戏美术资源的制作。
特效设计师:负责游戏中的特效制作。
UI设计师:负责游戏界面和用户交互设计。
程序开发部门
游戏程序员:负责游戏的编程和开发工作。
网络程序员:负责游戏的网络功能和服务器端开发。
工具开发:开发游戏开发工具和引擎。
音效部门
音效设计师:负责游戏中的音效制作和音乐配乐。
测试部门
游戏测试员:负责测试游戏的功能、性能和质量。
运营部门
运营经理:负责游戏的日常运营和管理。
客服:处理游戏玩家的问题和反馈。
社区管理:管理游戏的社区和玩家互动。
市场营销部门
市场推广:负责游戏的市场推广和宣传工作。
项目管理部门:项目经理负责游戏项目的规划和管理。
其他岗位
UI动效设计师:负责游戏界面动效设计。
资深3D场景设计师:负责3D场景设计。
2D动作特效师:负责2D动画和特效制作。
UE5地编:负责Unreal Engine 5的地面编辑工作。
高级角色概念设计师:负责角色概念设计。
高级UI设计师:负责高级用户界面设计。
这些岗位可以根据具体的游戏公司和项目需求进一步细分和专业化。例如,一些公司可能会设立首席策划师、资深程序员、首席美术师等高级职位,以应对高精尖人才的需求。此外,随着游戏行业的发展,一些新兴岗位如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)游戏开发、游戏数据分析等也逐渐成为热门岗位。