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软件的客体是什么

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软件的客体是指软件作品本身及其相关文档,具体包括以下内容:

一、核心客体:计算机程序

定义

计算机程序是软件的核心组成部分,指为了实现特定功能而由计算机等设备执行的代码化指令序列,包括源程序(人类可读的代码)和目标程序(机器可执行的二进制代码)。

同一作品认定

同一程序的源程序和目标程序属于同一作品,均受著作权保护。

二、相关文档

内容范围

包括程序设计文档(如需求分析报告、设计文档)、用户手册、测试报告、流程图、数据结构说明等,用于描述程序的功能、结构、测试结果及使用方法。

作用

文档是软件的重要组成部分,用于说明程序的实现细节和使用规范,辅助开发、维护和用户理解。

三、补充说明

著作权归属:

软件著作权人包括自然人、法人及其他组织,著作权自创作完成时自动产生,登记仅为权利保护的辅助手段。

与其他作品的区分:软件著作权与美术作品等传统作品不同,后者保护的是具象表达,而软件保护的是算法、逻辑等无形资产。

综上,软件的客体以计算机程序为核心,辅以完整的相关文档,共同构成受法律保护的软件作品。