2D游戏美工通常使用以下软件进行创作:
Photoshop
Photoshop(简称PS)是2D游戏美工最常用的软件之一,功能非常全面,适合进行图像编辑、角色原画设计、UI设计以及贴图制作等。
Painter
Painter是一款专业的数字绘画软件,常用于手绘原画设计,其笔刷和材质效果模拟真实画笔,非常适合2D游戏美工使用。
Aseprite
Aseprite专为像素画设计,操作简单高效,支持动画帧编辑,并且导出文件格式适合直接应用于游戏项目。它还自带网格工具和调色板管理,方便精确调整每个像素。
Procreate
Procreate是iPad上的绘画软件,用户可以用手指或触控笔进行绘画,适合快速捕捉灵感和草稿绘画。它有时间回溯功能,可以记录绘画全过程,便于创作者随时回顾和改进作品。
Illustrator
Illustrator主要用于设计图的排版和矢量图形的绘制,适合制作游戏内的图标、UI元素等。
CorelDRAW
CorelDRAW擅长于绘制图形和排版,也常用于2D游戏美工的工作。
3ds Max或Maya
虽然主要用于3D建模和动画制作,但3ds Max和Maya也可以用于2D游戏的角色和场景设计,尤其是当需要将3D模型转换为2D图像时。
Zbrush
Zbrush是一款高精度雕刻软件,常用于3D模型的细节雕刻,但也可以用于2D游戏中的角色原画设计。
AE或Combustion
AE(After Effects)和Combustion是后期制作软件,用于制作游戏的特效和动画。
犀牛软件
犀牛软件可以用于将3D图面转换成2D图面,适合需要进行二维化处理的场景和角色设计。
根据个人习惯和具体需求,2D游戏美工可以选择适合自己的软件组合来进行创作。例如,Photoshop和Painter的组合适合需要高质量手绘效果的项目,而Aseprite和Procreate则适合像素风格和快速绘画的需求。