手游厂商通常包括以下职位:
游戏设计师:
负责构思游戏的玩法、规则和故事线,需要具备丰富的创意和对游戏机制的深刻理解。
程序员:
负责将设计师的想法转化为实际的代码,实现游戏的功能,需要精通至少一种编程语言。
美术设计师:
负责游戏的视觉元素,包括角色、场景和用户界面的设计,需要具备良好的艺术感和设计技能。
音效师:
负责游戏的声音设计,包括背景音乐、音效和配音,需要对声音有敏感的感知力和创造力。
测试员:
负责在游戏发布前进行测试,确保游戏的稳定性和可玩性,需要具备细致的观察力和问题解决能力。
市场营销专员:
负责推广游戏,吸引玩家,需要具备市场分析和广告策划的能力。
项目经理:
负责协调和管理游戏开发项目,确保项目按时按质完成,需要具备强大的组织和沟通能力。
策划相关岗位:
包括游戏主策划、系统策划、脚本策划、关卡策划、剧情策划、数值策划等,负责设计策划游戏的内容。
美术相关岗位:
包括原画师、UI设计师、3D场景美术师、3D角色美术师、游戏特效师、游戏动画师等,负责游戏的美术设计和制作。
技术及测试相关岗位:
包括游戏程序员、测试员等,负责游戏研发和程序设计制作,以及游戏的测试工作。
市场推广及运营相关岗位:
包括市场推广、媒体运营、运营经理等,负责游戏的日常运营和市场推广活动。
客服相关岗位:
包括游戏客服,负责解答处理玩家的问题和反馈。
这些职位涵盖了游戏开发、设计、测试、市场营销和客户服务等多个方面,确保游戏的顺利开发和运营。建议求职者在应聘手游厂商的职位时,可以结合自身的专业技能和兴趣,选择最符合自己的岗位。