一、核心矢量绘图工具
Sketch - 专为UI/UX设计开发,界面简洁且功能强大,支持快速设计、自动布局和插件扩展,适合macOS用户。
- 优势:易用性高,适合团队协作,部分功能可替代Photoshop。
Figma
- 基于浏览器协作工具,支持实时共享和编辑,提供丰富的预设组件和自动布局功能,适合跨平台团队。
- 优势:协作性强,适合远程工作,但需注意网络稳定性。
Adobe Illustrator
- 专注矢量图形设计,适合图标、插画和复杂图形处理,常与Photoshop配合使用。
二、交互设计与原型工具
Adobe XD
- 集成原型制作、线框图和交互设计,支持自动网格布局和实时协作,适合Web和移动应用设计。
- 优势:与Adobe生态集成良好,适合需要多平台兼容的设计。
Axure RP
- 专业级交互式原型工具,支持流程图、线框图和电子商务设计,适合产品经理和开发人员。
- 优势:功能全面,适合复杂交互场景。
InVision Studio
- 提供原型、动画和交互设计,支持设计系统组件和微交互制作,适合产品演示和视觉审查。
三、图像处理与特效工具
Adobe Photoshop
- 强大的图像处理能力,适用于图标设计、背景制作和图像合成,常与其他设计工具配合使用。
- 优势:功能全面,适合需要精细处理的场景。
AE (After Effects)
- 用于动态设计和视频特效制作,可结合UI设计需求添加动画效果。
四、其他实用工具
Blue Lake
- 专注标注设计,支持设计规范生成和文档管理,适合团队协作和项目复盘。
墨刀
- 在线一体化设计平台,支持原型、设计、流程图和思维导图,支持实时协作,性价比高。
InVision
- 提供原型、动画和交互设计,支持设计系统组件和微交互制作,适合产品演示和视觉审查。
五、选择建议
macOS用户: 优先考虑Sketch或Figma,兼顾易用性和功能。 跨平台团队
需要精细图像处理:Photoshop或Illustrator。
预算有限:墨刀提供免费基础版,企业用户可考虑Adobe XD或InVision。
以上工具可根据项目需求和个人偏好灵活搭配使用,建议逐步掌握核心工具(如Sketch、Figma、Photoshop),再根据需要扩展其他工具。