OBJ文件是一种广泛使用的3D模型文件格式,支持多种软件进行导入和导出。以下是常用软件推荐及适用场景:
一、专业3D建模软件
Autodesk Maya 电影、游戏开发领域常用,支持高精度建模、动画和渲染,可导入/导出OBJ文件。
Autodesk 3ds Max
适用于建筑、工程和游戏设计,提供强大的模型编辑和渲染功能,支持OBJ格式的导入导出。
Blender
免费开源,支持建模、纹理映射、动画制作,可导入OBJ文件进行编辑。
二、通用3D查看工具
Autodesk Viewer
在线3D模型浏览器,无需安装,支持复杂模型查看、导出及打印功能。
MeshLab
开源工具,提供三角网格处理、点云分析等高级功能,支持多种格式互转。
三、其他适用软件
Cinema 4D: 专业动画软件,支持OBJ导入导出。 SketchUp
ZBrush:高精度雕刻工具,可导入OBJ文件进行细节调整。
四、注意事项
格式限制:
OBJ文件可能包含自定义伪指令,部分软件(如UG)无法直接打开,需使用支持该格式的软件(如Maya、3ds Max)。
插件支持:
部分软件(如Maya、3ds Max)需安装插件才能读写OBJ文件。
编辑功能:
若需修改模型(如添加材质、动画),建议使用Maya、Blender等专业软件,而非仅用查看工具。
通过以上工具,可满足从模型查看、编辑到导出的全流程需求。