手游足球统计技术主要包括以下几种:
视频分析
可以在比赛直播时根据电视转播信号实时统计,也可以在赛后根据比赛录像进行统计。
统计内容包括射门、传球、抢断、扑救等有球动作的数据,细分项目可达到几百项。
动作的判定主要靠人工,目前有一些厂家尝试用AI智能技术自动判定动作,但技术还不成熟,在复杂场景下基本没法实用。
优点是成本低,因为无须派人到比赛现场、也不用架设专门的设备;只要有比赛录像,可以对以前踢完的比赛进行统计。
缺点是只能统计有球的动作,像跑动距离、无球站位、体能心率等都采集不了;对采集人员的要求很高,要经常长期训练才到达到采集速度和数据质量的高标准。
动态跟踪
在比赛现场架设摄像机或在预先在体育场内架设摄像头。
比赛进行期间多个摄像头配合覆盖整个球场,获得全场比赛画面后,通过人工或程序自动跟踪每名球员的运动轨迹,然后分析得出每名球员的跑动距离、跑动速度等体能数据,任意时刻场上球员的实时站位等。
优点是可以采集体能数据和无球数据。
缺点是成本高,因为每场比赛都要派人到现场,还要在现场架设网络;如果比赛时没有录下视频画面,赛后就没法补采;对于有球动作的采集,还是没法自动完成,仍然要用跟视频分析同样的技术来实现。
可穿戴设备
球员穿着智能背心,里面有传感器,可以采集球员的多项生理机能数据,比如心跳。
配合定位功能,也可以采集球员的体能数据。早先的定位功能主要是通过GPS实现,近几年又新出现了近场超宽带技术。
通过这些数据,可以更全面地了解球员的状态和表现,从而制定更有效的训练计划和战术安排。
游戏内的技术统计
例如,在豪门足球风云游戏中,每个球员都有一系列的技术统计数据,如射门、传球、控球、抢断、防守等。
这些数据综合起来反映了球队的整体实力和战术特点。
通过查看对手球队的技术统计数据,可以了解对手的攻击和防守能力,以及他们在比赛中的主要战术打法。
这些统计技术各有优缺点,实际应用中可以根据需求和资源情况选择合适的方法进行数据分析。