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好做的手游策划有哪些

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数值策划:

数值策划负责游戏内的战斗数值和经济数值设计,如角色升级曲线、难度平衡、经济规则等。这个职位需要较强的数学和编程能力,但相对来说,逻辑和规则设计相对固定,有较为明确的数值模型可以遵循。

关卡策划:

关卡策划负责游戏关卡和副本的规划与设计,需要根据游戏设定和玩家体验需求来设计游戏流程和互动元素。这个职位需要较强的创意和对玩家心理的把握能力。

文案策划:

文案策划负责游戏内的文字描述、对话、物品说明等内容,需要具备一定的文学功底和创意能力。虽然入门门槛相对较低,但需要投入大量时间和精力来撰写和优化游戏内容。

战斗策划:

战斗策划负责游戏的战斗逻辑、策略和表现,需要具备较强的战斗设计和表现能力。这个职位需要深入理解游戏玩法,并能够创造出有趣且具有挑战性的战斗体验。

系统策划:

系统策划负责设计游戏中的各种系统和规则,如职业、物品、进度等。这个职位需要具备较强的技术思维和全局观,能够将复杂的系统设计得既合理又有趣。

AI与战斗系统策划:

AI设计让游戏角色更加智能,战斗系统策划则需要设计出具有吸引力和挑战性的战斗框架。这个职位需要结合技术知识和创意,打造出生动且富有深度的游戏世界。

建议

选择适合自己兴趣和能力的策划类型:不同的策划类型需要不同的技能和天赋,选择自己最感兴趣和最擅长的类型会更容易取得成功。

不断学习和实践:无论是数值策划、关卡策划还是文案策划,都需要不断学习和实践来提升自己的能力。可以阅读相关书籍、参加培训课程,并通过实际项目来锻炼自己。

注重团队合作:游戏策划是一个团队协作的过程,与程序员、美术师等紧密合作,能够更好地实现创意和完成项目。

希望这些建议对你有所帮助!