手游幕后开发平台主要包括以下几种:
Unity:
Unity是一款跨平台的游戏引擎,支持多种平台,包括PC、移动设备和主机。它具有强大的功能和易于使用的界面,被广泛用于开发各类游戏。
Unreal Engine:
Unreal Engine也是一款广泛使用的游戏引擎,提供了高度可定制的工具和功能。它支持各种平台,并具有强大的图形渲染能力。
Cocos2d-x:
Cocos2d-x是一款面向移动设备的开源游戏引擎,支持iOS、Android和其他平台。它具有丰富的功能和成熟的开发社区。
GameMaker:
GameMaker是一款易于使用的游戏开发工具,适合初学者和小团队。它支持多平台发布,包括iOS、Android和PC。
J2ME (KJAVA):
J2ME是一种较早的移动设备游戏开发技术,主要用于功能手机,支持S40和S60等诺基亚设备。
Symbian Brew:
Symbian Brew是Symbian操作系统的一个开发平台,支持S40和S60设备的游戏开发。
Windows Mobile:
Windows Mobile是微软推出的移动操作系统,支持J2ME开发。
Android:
Android是目前最流行的移动操作系统之一,适合独立和小型开发团队进行游戏开发。
iPhone:
投身iPhone平台需要注册成为iPhone开发者,使用Xcode进行开发。
这些平台各有优势,开发团队可以根据具体需求和目标平台选择合适的工具进行开发。
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