丛林法则:
这款游戏刚推出时一度非常受欢迎,但由于经济和技术实力不足,很快就被淘汰了。
放逐游戏大逃杀:
虽然操作细节比丛林法则好,但画面制作粗糙,在荒野行动出现后迅速被抛弃。
无限恐惧:
这款游戏在上线前就被淘汰,因为是小厂商,无法与大型游戏竞争。
光荣使命(原名丛林大逃杀):
虽然曾是大逃杀手游排行第一,但最终未能保持热度,被腾讯的绝地求生正版手游超越。
荒野行动:
虽然在国内掀起了一股热潮,但随着《刺激战场》和《全军出击》的出现,其热度有所减退,并且重心已经转移到日本市场。
终结者2审判日:
这款游戏曾一度非常受欢迎,但在腾讯推出两款大逃杀手游后,人气逐渐低迷,最终停运。
孤岛先锋:
虽然结合了moba、吃鸡和fps三种玩法,但由于游戏优化和画质问题,以及氪金问题,最终未能在市场上取得成功。
堡垒前线:创造与破坏:
这款游戏结合了沙盒创造和吃鸡玩法,但由于人物动作僵硬和氪金问题,玩家持续肝下去的难度较大。
FAU-G:
这款游戏内容和画质较差,音效难听,敌人AI弱智,难度设定离谱,被玩家批评为“烂作”。
小米枪战:
这款游戏曾经因为独特的玩法得到了一定的认可,但由于缺乏资源支持,最终未能持续流行。
这些游戏在各自的时期都有一定的用户基础,但由于各种原因,最终未能在竞争激烈的市场中立足。如果你对特定类型的游戏感兴趣,可以尝试其他更受欢迎和评价较高的吃鸡手游,如《和平精英》、《堡垒之夜》和《荒野行动》等。
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